회사소개

넥스릴 네트워크 소개

01|우리는 누구인가

넥스릴 네트워크는 라이프스타일 비디오 콘텐츠 생태계에 중점을 둔 혁신적인 미디어 기술 회사입니다.

회사는 2025년에 설립되었으며 미국 켄터키주에 본사를 두고 등록 자본금은 2,000만 달러입니다. 우리의 목표는 비디오 제작을 더 간단하고, 더 진실하며, 더 가치 있게 만드는 것입니다.

짧은 동영상이 글로벌 표현 수단이 된 시대에 우리는 더 많은 사람들이 믿기를 바랍니다:

여러분이 기록하는 모든 순간은 세상에 보여질 가치가 있습니다.

02|브랜드 스토리

넥스릴 네트워크의 설립은 단순하지만 강력한 아이디어에서 비롯되었습니다—
"평범한 사람들의 삶 이야기를 공유 가능한 영상으로 만드는 것."

우리는 크리에이터가 소셜 플랫폼에 매일 수많은 클립을 업로드하는 것을 보지만, 극소수의 콘텐츠만이 정확하게 추천되고 글로벌 관객의 관심을 얻습니다.

많은 유망한 크리에이터는 노출, 안정적인 자원, 그리고 그들을 진정으로 이해하는 플랫폼이 부족합니다.

따라서 우리는 크리에이터를 중심으로 한 플랫폼을 만들기로 결정했습니다:

창작의 장벽을 낮추고

유통을 더 효율적으로 만들며

진실한 표현을 장려하고

양질의 영상에 더 긴 수명을 부여합니다

이렇게 넥스릴 네트워크가 탄생했습니다.

03|우리의 사명

모든 크리에이터가 비디오로 삶을 기록하고, 감정을 전달하며, 세계에 영향을 미칠 수 있도록 돕는 것.
우리는 '창작의 자유'와 '유통 효율성'을 결합한 글로벌 비디오 플랫폼을 구축하는 데 전념하며 크리에이터와 관객 사이의 거리가 더 이상 멀지 않도록 합니다.

04|팀 멤버

세계에서 가장 역동적인 라이프스타일 비디오 생태계 플랫폼이 되어 모든 이야기가 보여질 가치가 있도록 만드는 것.

넥스릴의 팀은 미디어, 인터넷, 인공지능, 영화 제작 등 다양한 분야의 전문가로 구성되어 있습니다.

우리는 개방적이고 투명하며 빠른 반복 작업 방식을 수용하여 모든 팀원이 아이디어를 제안하고 완벽하게 실행하도록 장려합니다.

우리는 진정으로 뛰어난 플랫폼은 사용자에 대한 열정을 가진 팀에서 비롯되어야 한다고 믿습니다.

  • 벤자민 카터
    최고경영자 (CEO)

    여러 미디어 기술 회사에서 임원으로 근무하며 12년 이상의 비디오 플랫폼 운영 경험을 보유하고 있습니다.

    그는 전략적 계획과 글로벌 협력을 통한 비즈니스 확장에 능숙하며 넥스릴이 국제적인 콘텐츠 플랫폼이 되도록 이끌고 있습니다.

    벤자민은 믿습니다: "누구의 렌즈에도 보여질 가치가 있는 세계가 담겨 있습니다."

  • 에이바 미첼
    최고콘텐츠책임자 (CCO)

    노련한 비디오 콘텐츠 프로듀서로, 여러 인기 단편 비디오 프로그램과 브랜드 TVC의 창의적 기획에 참여했습니다.

    그녀는 크리에이터 생태계 구축, 콘텐츠 기준 수립에 중점을 두고 팀을 이끌며 더 영향력 있는 라이프스타일 비디오 콘텐츠를 만들어냅니다.

    에이바는 강조합니다: "콘텐츠는 축적이 아니라 감정과 표현의 공명입니다."

  • 리암 로드리게스
    최고기술책임자 (CTO)

    인공지능 및 클라우드 컴퓨팅 엔지니어로 플랫폼의 AI 추천 알고리즘, 백엔드 아키텍처, 분산 시스템을 담당합니다.

    리암은 기술 팀을 이끌고 고동시성, 확장 가능한 지능형 시스템을 구축하여 크리에이터와 사용자의 원활한 경험을 보장합니다.

    그는 일관되게 믿습니다: "기술의 가치는 창작을 더 단순하게 만드는 것입니다."

  • 에밀리 데이비스
    최고운영책임자 (COO)

    다년간의 플랫폼 운영 및 사용자 성장 경험을 보유하며 넥스릴의 글로벌 운영 프로세스, 데이터 분석, 성장 전략을 담당합니다.

    에밀리는 데이터 인사이트를 통해 사용자 요구를 이해하고 플랫폼 상호작용과 창작 분위기를 최적화하는 데 능숙합니다.

    그녀는 믿습니다: "운영의 핵심은 모든 크리에이터가 지원받는다고 느끼게 하는 것입니다."

  • 벤자민 카터
    최고경영자 (CEO)

    여러 미디어 기술 회사에서 임원으로 근무하며 12년 이상의 비디오 플랫폼 운영 경험을 보유하고 있습니다.

    그는 전략적 계획과 글로벌 협력을 통한 비즈니스 확장에 능숙하며 넥스릴이 국제적인 콘텐츠 플랫폼이 되도록 이끌고 있습니다.

    벤자민은 믿습니다: "누구의 렌즈에도 보여질 가치가 있는 세계가 담겨 있습니다."

  • 에이바 미첼
    최고콘텐츠책임자 (CCO)

    노련한 비디오 콘텐츠 프로듀서로, 여러 인기 단편 비디오 프로그램과 브랜드 TVC의 창의적 기획에 참여했습니다.

    그녀는 크리에이터 생태계 구축, 콘텐츠 기준 수립에 중점을 두고 팀을 이끌며 더 영향력 있는 라이프스타일 비디오 콘텐츠를 만들어냅니다.

    에이바는 강조합니다: "콘텐츠는 축적이 아니라 감정과 표현의 공명입니다."

  • 리암 로드리게스
    최고기술책임자 (CTO)

    인공지능 및 클라우드 컴퓨팅 엔지니어로 플랫폼의 AI 추천 알고리즘, 백엔드 아키텍처, 분산 시스템을 담당합니다.

    리암은 기술 팀을 이끌고 고동시성, 확장 가능한 지능형 시스템을 구축하여 크리에이터와 사용자의 원활한 경험을 보장합니다.

    그는 일관되게 믿습니다: "기술의 가치는 창작을 더 단순하게 만드는 것입니다."

  • 에밀리 데이비스
    최고운영책임자 (COO)

    다년간의 플랫폼 운영 및 사용자 성장 경험을 보유하며 넥스릴의 글로벌 운영 프로세스, 데이터 분석, 성장 전략을 담당합니다.

    에밀리는 데이터 인사이트를 통해 사용자 요구를 이해하고 플랫폼 상호작용과 창작 분위기를 최적화하는 데 능숙합니다.

    그녀는 믿습니다: "운영의 핵심은 모든 크리에이터가 지원받는다고 느끼게 하는 것입니다."

05|로드맵

1단계인프라 및 생태계 구축 (2025년 1분기 ~ 3분기)
목표: 플랫폼 기술 기반을 공고히 하고 핵심 콘텐츠 생태계를 구축합니다.
  • 2,000만 달러 등록 자본금으로 넥스릴 네트워크 설립
  • 비디오 콘텐츠 관리 시스템 및 기본 추천 알고리즘 구축
  • 웹, 모바일, 크리에이터 백엔드의 멀티엔드 아키텍처 완료
  • YouTube, TikTok, Instagram, Meta 등의 플랫폼과 예비 콘텐츠 협력 계약 체결
  • 크리에이터 인센티브 기금 (1단계) 출시
  • 기본 상호작용 기능 출시: 좋아요 / 댓글 / 즐겨찾기 / 공유
이 단계에서 우리는 플랫폼의 장기 발전을 위한 '기초'를 마련했습니다.
2단계크리에이터 성장 및 글로벌 프로모션 (2025년 4분기 ~ 2026년 3분기)
목표: 콘텐츠 공급 품질을 향상시키고 해외 시장을 확장하며 플랫폼 노출을 증가시킵니다.
  • "라이프스타일 비디오 프로그램" 출시, 1,000명 이상의 신규 크리에이터 지원
  • 10개 이상의 해외 콘텐츠 유통 채널 (미주, 유럽, 동남아시아) 구축
  • 콘텐츠 안전 및 검토 시스템 구축
  • AI 콘텐츠 이해 모델 V1 (주제, 감정, 스타일 등 인식) 완료
  • 브랜드 협업 센터 출시로 크리에이터 상업화 지원
  • 글로벌 1단계 광고 노출 시작
  • 공식 서명 크리에이터 프로그램 출시
이것은 플랫폼이 '니치 인큐베이션'에서 '규모 성장'으로 전환하는 중요한 시기입니다.
3단계AI 주도 콘텐츠 생태계 업그레이드 (2026년 4분기 ~ 2027년 2분기)
목표: AI를 제작 과정의 보조 도구로 만들고 대체 도구가 아닌 것으로 만듭니다.
  • AI 개인화 추천 시스템 V2로 업그레이드, 사용자 관심사를 더 정확하게 이해
  • AI 크리에이티브 어시스턴트 출시: 제목 생성 / 태그 추천 / 비디오 리듬 분석
  • "크리에이터 도구 상자" 출시—편집 제안, 촬영 구성 가이드, 스크립트 템플릿
  • 글로벌 라이프스타일 비디오 데이터베이스 초기 형태 구축
  • 비디오 인기 예측 모델 출시로 크리에이터 콘텐츠 전략 수립 지원
  • 국제 브랜드 협업 풀 확장, 더 많은 수익화 방법 지원
AI는 창의성을 대체하지 않고 크리에이터가 창의성을 더 효율적으로 표현하도록 돕습니다.
4단계글로벌 콘텐츠 네트워크 형성 (2027년 3분기 ~ 2028년 2분기)
목표: 세계적 수준의 라이프스타일 비디오 플랫폼을 구축하여 이야기 전파가 지리에 제한받지 않도록 합니다.
  • 플랫폼 콘텐츠가 30개 이상의 국가와 지역을 커버
  • 글로벌 사용자 상호작용 시스템 구축: 크로스 리전 댓글, 자동 언어 인식
  • 더 많은 다국적 미디어 및 콘텐츠 제공업체와 심층 협력 구축
  • 다국어 자막 자동 생성 시스템 출시
  • 글로벌 사용자 성장 돌파구 달성 (목표: 월간 활성 사용자 5,000만 명)
  • 넥스릴 크리에이터 연간 랭킹 및 공식 시상식 발표
이 단계에서 넥스릴은 진정한 '글로벌화된 플랫폼'으로 나아갈 것입니다.
5단계크리에이터 비즈니스 생태계 완성 (2028년 3분기 ~ 2029년 1분기)
목표: 창작을 직업으로 만들고 열정을 수입원으로 전환합니다.
  • 크리에이터 수익 센터 출시: 광고, 스폰서십, 브랜드 협업의 전 과정 투명성
  • 브랜드 맞춤형 단편 비디오 작업실 출시
  • 더 많은 유료 제품 형식 지원 (구독, 팬 지원, 감사 문화)
  • 고품질 라이프스타일 브랜드 및 콘텐츠 기관과의 심층 협력
  • 넥스릴 상업화 생태계 모델의 글로벌 표준화 완료
크리에이터는 단순한 사용자가 아니라 플랫폼의 핵심 파트너입니다.
6단계라이프스타일 영상의 미래 (2029년 2분기 ~ 2030년)
목표: 라이프스타일 비디오의 가치를 재정의하고 이야기가 세계에 영향을 미치도록 만듭니다.
  • 글로벌 크리에이터 서밋 (넥스릴 크리에이터 서밋) 설립
  • "라이프스타일 비디오 미래 연구소" 출시, 혁신적인 콘텐츠 형태 지속 탐구
  • 더 개방적인 데이터 인터페이스 구축, 크리에이터와 개발자가 함께 혁신할 수 있도록 지원
  • AR / AI 생성 기술 통합, 새로운 시각적 표현 방법 탐구
  • 세계 최대 라이프스타일 영상 콘텐츠 커뮤니티 형성
이 단계에서 넥스릴은 단순한 회사를 넘어 글로벌 창작 문화 네트워크가 될 것입니다.